Die Sims
Im Jahr 2000 begann die Geschichte des erfolgreichsten Computerspiels aller Zeiten. Mit einer genialen wie auch einfachen Idee, nämlich der Simulation des ganz normalen Alltags von Menschen wie du und ich, wurden und werden noch Millionen von Mädchen und Jungen, Männer und Frauen, über Jahre hinweg begeistert.

Auf dieser Seite bekommt ihr einen kleinen Rückblick auf den ersten Teil der Sims und die 7 erschienenen AddOns.

Die Sims

Entwickler: Maxis
Publisher: Electronic Arts
Plattformen: PC (Windows, Mac OS), Playstation 2, Xbox, GameCube
Mindestanforderung: 233 MHz CPU, 32MB RAM, 175MB Festplattenspeicher, 2MB Grafikkarte
Genre: Lebenssimulation
Spielmodus: Singleplayer
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung

Features:

  • Die Grafik ist in 2-D und man blickt aus einer Iso-Perspektive auf das Spielgeschehen. Das Bild kann in 4 Stufen gedreht und in 3 Stufen herangezoomt werden.
  • Die Nachbarschaft hat 10 feste Grundstücke, wobei einige schon bebaut und einige Häuser schon bewohnt sind.
  • Sims können individuell erstellt werden, oder man beginnt mit einer vorgefertigten Familie.
  • Eine Familie kann aus bis zu 8 Sims bestehen.
  • Mit den Architektur-Tools kann ein Haus nach den eigenen Vorstellungen gebaut werden. Dazu gibt es zahlreiche Wand- und Bodenbeläge.
  • Mit den Landschafts-Tools kann der Bereich außerhalb des Hauses gestaltet werden.
  • Sims können durch Jobs Geld verdienen und Karriere machen.
  • Im Mittelpunkt jedes Sims steht Freundschaften schließen, sich verlieben, heiraten, ein Baby bekommen, glücklich sein und Spaß haben.
  • Babies werden zu Kindern.
  • Kinder und Erwachsene altern nicht mehr.
  • Das Grundspiel enthält über 150 verschiedene Gegenstände.

 

Die Sims
28.2.2000

Die Sims

Die Sims

Die Sims


Das volle Leben

Neue Features:

  • Es gibt neue Spielelemente und soziale Optionen, neue Umgebungen und Situationen für die Sims.
  • Ein Sim kann einen von 5 neuen Karrierepfaden einschlagen: Faulenzer, Paranormaler, Zocker, Musiker, Journalist
  • Mit neuen Gebäudeoptionen kann z.B. eine Ranch, ein Spukschloss, ein Liebesnest oder das Haus der Zukunft gebaut werden.
  • Neue Charaktere halten die Sims auf Trab: z.B. ein Lampengeist, ein trauriger Clown oder der Sensenmann
  • Es gibt neue Möglichkeiten, um die Persönlichkeiten und Fähigkeiten der Sims zu verbessern.
  • Sims können im Bett nun zusammen 'spielen'.
  • Mehr Nachbarschaften ermöglichen mehr Familien zu spielen.
  • Möbel, die besonders gut zusammen passen, sind in Sets zusammengefasst.
  • Die neuen Gegenstände umfassen z.B. eine Wunderlampe, Zaubertränke, einen Chemiekasten und Spielzeugraketen.
  • Insgesamt kommen über 120 neue Gegenstände, Wand- und Bodenbeläge, Skins und NPCs, antike Möbel- und Wandbeläge und Fenster hinzu.

 

Das volle Leben
14.9.2000

Das volle Leben

Das volle Leben


Party ohne Ende

Neue Features:

  • Es gibt neue Interaktionen und Gruppenaktivitäten, wie Marshmallows am Lagerfeuer rösten oder Scharade im Familienzimmer spielen.
  • Ein Partyservice kann beauftragt werden, damit die Gäste immer etwas zu essen haben oder sie lassen einen Tänzer aus einer Torte hüpfen.
  • Eine Kostümtruhe sorgt für die nötigen Outfits.
  • Insgesamt gibt es über 100 neue Gegenstände (Geburtstagstorte, Festtagsessen, Kürbislaternen) und Charaktere (exotische Tänzer, Partyservice, Pantomime).
  • Neue Musikrichtungen (Rap, Techno, Country, Beach, Disco) und Tanzstile, dazu DJ und Tanzfläche
  • Drei neue Themen: Cowboy, Hawaii und Rave.

 

Party ohne Ende
27.3.2001

Party ohne Ende

Party ohne Ende


Hot Date

Neue Features:

  • Zu jeder Nachbarschaft kann nun ein Stadtzentrum mit Geschäften, Restaurants, Parks und einem Strand gehören.
  • Sims können verkuppelt werden, eine Partnervermittlung hilft dabei.
  • Sie können zum Candlelight-Dinner fahren oder Geschenke einkaufen gehen.
  • Neue Charaktere erleichtern das Liebesleben: die blonde Sexbombe, der Latin Lover oder die Femme Fatale.
  • Neue soziale Optionen, wie flirten und füßeln sorgen dafür, dass sich die Beziehung zwischen zwei Sims verbessert.
  • 125 neue Gegenstände für Spaß und Spannung, z.B. eine Liebeswanne, einem Boot für den Fischteich, ein Schmuse-Sofa, Picknick-Korb und Whirlpool.

 

Hot Date
20.11.2001

Hot Date

Hot Date


Urlaub total

Neue Features:

  • Die Sims können nun für 3, 5 oder 7 Tagen in den Urlaub fahren.
  • Der Urlaubsort heißt Vacation Island und bietet tropische Strände, unberührte Wälder und märchenhafte Winterlandschaften.
  • Vom Abenteuer- bis zum Liebesurlaub ist alles möglich.
  • Die Freizeitaktivitäten umfassen z.B. Beach-Volleyball, Snowboarding, Angeln, Minigolf, Schneeballschlachten, Bogenschießen, Karussell fahren oder eine Schatzsuche.
  • Die Sims treffen auf neue Charaktere wie den Urlaubsmanager, den Yeti, den Bogenschützen oder den Strand-Hai.
  • Unter den 125 neuen Gegenständen befinden sich Angelstege, Schneemänner, Zelte, Kirmesbuden und Half-Pipes.
  • Es ist möglich Andenken an die schönste Zeit im Jahr zu erwerben: z.B. einen Kokosnuss-Affen in einem Souvenirladen kaufen, einen Stoff-Pinguin auf einer Kirmes gewinnen, Lavastücke sammeln oder einen Hautausschlag bekommen.
  • Durch familienorientierte Aktivitäten, also Aktivitäten, bei denen mind. 2 Sims beteiligt sind, werden gebaute Objekte (z.B. Schneemänner) besser.
  • Natürlich können die Sims auch Postkarten verschicken.

 

Urlaub total
4.4.2002

Urlaub total

Urlaub total


Tierisch gut drauf

Neue Features:

  • Die Sims können sich jetzt ein Haustier zulegen: Hunde, Katzen, Papagei, Liebesvögel, Schildkröten, Fische.
  • Es gibt auch wilde Tiere, die einfach so vorbei kommen können, wie das Stinktier, Waschbären oder Mäuse, die allerdings nur Ärger machen.
  • Hunde und Katzen können erzogen werden: stubenrein, ausbilden und Tricks beibringen.
  • Über 125 neue Gegenstände für Tier und Sim, z.B. Hundehütten, Katzenbäume, Käfige, Körbe, Gartenobjekte etc.
  • Erweiterte Nachbarschaften für mehr Wohn- und Gemeinschaftsgrundstücke
  • Es gibt wieder neue Jobs und Karrieren: Tierpflege, Gastronomie, Zirkus, Mode und Bildung.
  • Neue Aktionen, wie Gemüse anbauen oder das Tier in der Badewanne waschen, wurden hinzugefügt.
  • Die Tiere können entweder selbst oder durch einen Tiertrainer erzogen werden. Sind sie dann folgsam können sie an Tiershows teilnehmen.
  • Mit Hilfe der Tiere können Freunde gefunden und langfristige Bekanntschaften aufgebaut werden.
  • In einer Tierhandlung können Spielzeuge und Leckereien für die Tiere gekauft werden.
  • Ein neues Dekorations-Set im French Quarter-Design.
  • Neue NPCs wie der Tier-Preisrichter, der Tiertrainer, ein Saxophonspieler, der Gärtner im Park oder der Drehorgelspieler mit Affen.

 

Tierisch gut drauf
4.10.2002

Tierisch gut drauf

Tierisch gut drauf


Megastar

Neue Features:

  • Die Sims können jetzt selbst zum Star werden oder das Leben eines Stars führen.
  • Megastar beinhaltet eine neue Nachbarschaft: die Studio-Stadt. Das ist ein individuell gestaltbarer Ort mit Filmsets, Wellness-Bereichen, Aufnahmestudios und märchenhaften Mode-Einrichtungen.
  • Dort haben die Sims die Möglichkeit, ihren Traum vom Leben eines Filmstars, Rockstars oder Supermodels auszuleben, Klatsch und Tratsch mit anderen Stars und Sternchen auszutauschen und Beziehungen zu pflegen.
  • Neue Charaktere sind: ein sagenhafter Designer, ein megaerfolgreicher Plattenproduzent und ein wahnsinniger Regisseur, die die Leistung der Sims beurteilen.
  • Weitere Charaktere: ein fähiger Butler, ein gerissener Sushi-Koch und eine beruhigende Masseurin sorgen für das Wohlbefinden des Sim-Stars.
  • Wie sich das bei einem Star gehört gibt es auch nervende Paparazzi, kreischende Groupies und besessene Fans.
  • Zu den neuen Objekten gehörenein Fallschirmsprung-Simulator, eine Satellitenschüssel sowie eine neue Kunst- und Möbelsammlung.
  • Wieviel Star der Sim ist kann an der neuen Ruhm-Punkteanzeige abgelesen werden.

 

Megastar
22.5.2003

Megastar

Megastar


Hokus Pokus

Neue Features:

  • In Hokus Pokus dreht sich alles um Magie.
  • Mit Zaubersprüchen kann das Liebesleben der Sims verbessert werden oder ein verheerender Schaden bei den Nachbarn angerichtet werden oder der nervtötenden Hausarbeit ein Ende gesetzt werden.
  • In der Stadt der Magie können Zaubertricks vorgeführt und geheime Rezepturen für Zaubersprüche und sonstige Zaubereien entdeckt werden.
  • Alltagsgegenstände können in nützliche Helfer verwandelt werden: Freunde hypnotisieren oder den Nachbarn in einen Frosch verwandeln.
  • Zaubersprüche können auch negative Effekte auf den Sim haben, wenn er sich mit der Magie noch nicht so gut auskennt.
  • Mit dem Familien-Zauberbuch können verschiedene Zauberrezepturen freigeschaltet und individuelle Zutaten gemixt werden, um neue Zaubersprüche zu erstellen.
  • Zaubertricks können in einer Nebenvorstellung, einer Spukshow, magischen Arenen und auf dem magischen Zaubertricktisch präsentiert werden.
  • Die Zaubertricks reichen von dem Hervorzaubern eines Kaninchens aus einem Hut bis hin zur Geisterbeschwörung.
  • Es gibt zahlreiche Fahrgeschäfte in der Stadt der Magie.
  • Magische Gegenstände sind u.a. ein Zauberstab, die Feen-Spielzeugbox, magische Kristalle sowie ein Drachennest, in dem ein kleiner Drachen ausgebrütet wird.
  • Es gibt neue Koch- und Küchen-Features: Weinstöcke, um Trauben und Beeren anzupflanzen und Nektar herzustellen, Brot, Torten und Kuchen können gebacken werden.
  • Neue Charaktere sind: der Handelsreisende, der den Spieler zum Start mit einem Magie-Kit versorg, der Show-Assistent und der Schlangenbändiger, Geister und Mumien in der Spukshow, Zigeuner, Vampire, der Apotheker der Feen-Königin.

 

Hokus Pokus
30.10.2003

Hokus Pokus

Hokus Pokus

 
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