Ab dem Teenager-Alter müssen die Sims eine Laufbahn wählen, die maßgeblich ihre Wünsche und Ängste bestimmt. Es gibt die Laufbahn Ruhm, Wissen, Familie, Romantik und Ruf. Kleinkinder und Kinder haben immer die Laufbahn Erwachsen werden.
Die Laufbahn-Anzeige zeigt an, wie gut ein Sim seine Wünsche erfüllt. Sie steigt bei erfüllten Wünschen und sie sinkt stündlich von selbst oder wenn der der Sim mit Ängsten konfrontiert wird.
Ruhm
"Für Sims, die nach Ruhm streben, sind vor allem Geld, berufliches Ansehen und schöne Dinge wichtig. Nur wenn du diese Wünsche erfüllt, steigt ihre Laufbahnanzeige, und dann steht einem langen und glücklichen Leben nichts mehr im Wege."
Wünsche mit hohen Laufbahnpunkten:
| Name |
Laufbahnpunkte |
Einflusspunkte |
| Überflieger sein |
+8.000 |
+2.000 |
| Dicker Bonus |
+5.000 |
+1.000 |
| Reichen Sim heiraten |
+15.000 |
+6.000 |
| 50.000§ verdienen |
+10.000 |
+2.000 |
| Spitze der Sportlerkarriere erreichen |
+15.000 |
|
| Spitze der Wirtschaftskarriere erreichen |
+15.000 |
|
Laufbahnanzeige-Level:
| Level |
Teenager |
Erwachsene |
Knacker |
 |
Zukünftiger Finanzexperte |
Bonze |
Mächtiger Magnat |
 |
Überflieger |
Geldmaschine |
Dicker Fisch |
 |
Abstauber |
Geldhai |
Wohlhabender alter Herr/Dame |
 |
Durchschnittsbürger |
Brotverdiener |
Vergreister Brotverdiener |
 |
Gescheiterte Existenz |
Arme Kirchenmaus |
Alter Verschwender |
 |
Lästiger Schnorrer |
Armer Schlucker |
Verarmter Tattergreis |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, fängt der Sim an um Geld zu betteln.
Wissen
"Wissensdurstige Sims sind stets daran interessiert, Neues dazuzulernen. Räume ihnen also genügend Zeit zum Lernen und Forschen ein. Ihr Leben ist eine einfache Gleichung: Je mehr sie Wissen, desto höher steigt die Laufbahnanzeige. Je höher die Anzeige steigt, desto länger leben und desto schlauer werden sie."
Wünsche mit hohen Laufbahnpunkten:
| Name |
Laufbahnpunkte |
Einflusspunkte |
| Bitten, bei Hausaufgaben zu helfen |
+2.500 |
+2.500 |
| Eine 1+ bekommen |
+3.000 |
+500 |
| Eine Fähigkeit maximieren |
+8.000 |
+1.000 |
| Außerirdische teffen |
+8.000 |
+2.000 |
| Dem Tod entrinnen |
+8.000 |
+3.000 |
| Spitze der Wissenschaftkarriere erreichen |
+15.000 |
|
| Alle Fähigkeiten maximieren |
+30.000 |
+5.000 |
Laufbahnanzeige-Level:
| Level |
Teenager |
Erwachsene |
Knacker |
 |
Junges Genie |
Superhirn |
Alter weiser Mann/Frau |
 |
Hochbegabter |
Großer Denker |
Kluger Senior |
 |
Kluges Köpfchen |
Intellektueller |
Schwächelndes Superhirn |
 |
Guter Schüler |
Gehirnakrobat |
Weißhaariger Gebildeter |
 |
Faulpelz |
Dumpfbacke |
Vertrockneter Einfaltspinsel |
 |
Dummkopf |
Hirni |
Seniles Spatzenhirn |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, erscheint ein Ball mit einem Gesicht (Prof. Ball) in der Hand des Sims und der Sim beginnt mit dem Ball zu reden bzw. Unterricht zu nehmen.
Familie
"Sims mit der Laufbahn Familie träumen davon, Teil einer riesigen, glücklichen Familie zu sein. Da für diese Sims die Verwandtschaft an oberster Stelle steht, solltest du dafür sorgen, dass sie jede Menge Zeit mit Familienmitgliedern verbringen und sinnvoll mit ihnen interagieren. Lass sie ihr Familienglück finden, dann werden sie ein langes und "fruchtbares" Leben führen."
Wünsche mit hohen Laufbahnpunkten:
| Name |
Laufbahnpunkte |
Einflusspunkte |
| Sich verloben |
+5.000 |
+1.000 |
| Laufen beibringen |
+5.000 |
+2.000 |
| Sprechen beibringen |
+5.000 |
+2.000 |
| Beibringen, aufs Töpfchen zu gehen |
+5.000 |
+2.000 |
| Bei Hausaufgaben helfen |
+5.000 |
+2.000 |
| Heiraten |
+8.000 |
+5.000 |
| Ein Baby bekommen |
+8.000 |
+5.000 |
| Ein Enkelkind bekommen |
+8.000 |
+5.000 |
Laufbahnanzeige-Level:
| Level |
Teenager |
Erwachsene |
Knacker |
 |
Mustersohn/-tochter |
Fels in der Brandung |
Mutter/Vater der Nation |
 |
Glanzstück der Familie |
Familienvorbild |
Patriarch/Matriarchin |
 |
Guter Sohn/Gute Tochter |
Einflussnehmer |
Familienregent |
 |
Normalo |
Solider Ernährer |
Netter alter Herr/Dame |
 |
Missratener Bengel/Göre |
Verkorkster Nachkomme |
Mürriger Alter |
 |
Nestbeschmutzer |
Schwarzes Schaf |
Verrunzelter Spinner |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, fängt der Sim an einen Mehlsack mit Gesicht zu knuddeln wie ein Baby.
Romantik
"Sims mit einem Hang zur Romantik sehnen sich nach Liebesbeziehungen mit möglichst vielen verschiedenen Sims. Plane also genug Zeit für ihre Beutezüge ein. Bring ihre Laubahnanzeige mit heißen Nächten und lusterfüllten Tagen zum Klettern, denn dann führen sie ein aufregendes und langes Leben."
Wünsche mit hohen Laufbahnpunkten:
| Name |
Laufbahnpunkte |
Einflusspunkte |
| Allererster Kuss |
+8.000 |
+2.000 |
| Techtelmechtel |
+3.500 |
+500 |
| Zwei Liebschaften zur gleichen Zeit |
+8.000 |
+2.000 |
| Techtelmechtel mit drei verschiedenen Sims |
+8.000 |
+2.500 |
| Spitze der Faulenzerkarriere erreichen |
+15.000 |
|
Laufbahnanzeige-Level:
| Level |
Teenager |
Erwachsene |
Knacker |
 |
Herzensbrecher |
Don Juan/Femme Fatale |
Feuriges Fossil |
 |
Süße Sünde |
Liebesgott/-göttin |
Ergrauter Playboy/Playgirl |
 |
Heißer Feger |
Lover/Loverin |
Sexy Senior/-in |
 |
Hormonschleuder |
Hoffnungsloser Romantiker |
Power-Opa/Oma |
 |
Mauerblümchen |
Eisklotz |
Erotik-Rentner |
 |
Langweiler |
Abtörner |
Abgenutztes Leder |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, beginnt der Sim mit einem Besen mit Gesicht zu tanzen.
Ruf
"Ein Sim, der sich einen guten Ruf zum Ziel gesetzt hat, möchte bekannt werden wie ein bunter Hund. Dazu sollte er telefonieren, in die Politik gehen oder die Nacht durchtanzen. Seine Laufbahnanzeige steigt mit jeder neuen Freundschaft, und nur unter diesen Voraussetzungen hat er ein langes Leben vor sich."
Wünsche mit hohen Laufbahnpunkten:
| Name |
Laufbahnpunkte |
Einflusspunkte |
| Tolle Party veranstalten |
+5.000 |
+2.500 |
| Drei gute Freunde finden |
+8.000 |
+2.000 |
| Meisterwerk verkaufen |
+6.000 |
+2.500 |
| Kampf gewinnen |
+5.000 |
+500 |
| Spitze der Politikkarriere erreichen |
+15.000 |
|
| Spitze der Sportkarriere erreichen |
+15.000 |
|
Laufbahnanzeige-Level:
| Level |
Teenager |
Erwachsene |
Knacker |
 |
Mr./Mrs. Superstar |
Superheld/-heldin |
Seniler Superstar |
 |
Teenyidol |
Berühmtheit |
Graue Eminenz |
 |
Hipper Szenekenner |
Angesehene Persönlichkeit |
Oldie-Berühmtheit |
 |
Insider |
Highsociety-Mitglied |
Angesehener Alter |
 |
Verstörter Eigenbrödler |
Einzelgänger |
Vergessenes Urgestein |
 |
Totaler Außenseiter |
Geächteter |
Vereinsamter Greis |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, beginnt der Sim mit einer Tasse mit Gesicht zu reden.
Erwachsen werden
Alle jungen Sims möchten erwachsen werden und dazu brauchen sie vor allem Liebe, Zeit und Zuwendung. Möchtest du ihnen zu einem möglichst guten Start ins Leben verhelfen, solltest du dafür sorgen, dass andere Sims ihnen etwas ordentliches beibringen."
Laufbahn-Level:
| Level |
Kleinkinder |
Kinder |
 |
Wunderkind |
Genie |
 |
Frühentwickler |
Stolz der Familie |
 |
Prachtexemplar |
Begabtes Kind |
 |
Gelungene Nachzucht |
Kleiner Frechdachs |
 |
Quälgeist |
Verzogenes Balg |
 |
Totalversager |
Familienschande |
Befindet sich die Laufbahnanzeige zu lange im unteren Bereich, bekommen sie einen Wutanfall.
|