Karrieren
Die Sims können wieder Karriere machen. Dabei haben sie die Wahl zwischen 11 Karrieren und bei einigen Karrieren können sie sich ab einer gewissen Stufe für ein Spezialgebiet entscheiden.
Der Spieler kann seinen Sim zwar nicht in das Arbeitsgebäude begleiten, er kann aber bestimmen, was der Sim auf der Arbeit tun kann. Soll er normal oder richtig hart arbeiten, mit den Kollegen plaudern, sich beim Chef einschmeicheln oder es lieber ruhig angehen lassen - das alles ist einstellbar.
Die Karrieren sind:
- Medizin
- Journalismus
- Gastronomie
- Militär
- Musik
- Politik
- Gesetzeshüter
- Profisportler
- Verbrecher
- Wirtschaft
- Wissenschaft
Ob ein Sim in seiner Karriere aufsteigt hängt davon ab, wie gut er in seinem Job ist. Die Jobleistung wird durch mehrere Faktoren bestimmt: immer von seiner Laune, wie hart er arbeitet, von den jeweiligen Fähigkeiten, wobei er nicht immer eine bestimmte Höhe an Fähigkeitspunkten haben muss, um aufzusteigen. Ab und zu wird ihm auch eine Gelegenheit bzw. Herausforderung gestellt. Dann muss ein eine bestimmte Aufgabe erledigen und kommt dadurch weiter in seinem Job voran und es winkt vielleicht sogar eine Gehaltserhöhung.
Nebenjobs
Sims können auch kleinere Nebenjobs annehmen. Sie müssen dann nur 4 Stunden pro Tag arbeiten, bekommen dadurch aber auch weniger Bezahlung. Auch Teenager und Senioren können in diesen Jobs arbeiten, da die Arbeitszeiten außerhalb der Schulzeiten liegen. Auch innerhalb der Nebenjobs gibt es kleine Aufstiegsmöglichkeiten.
Die Nebenjobs sind:
- Wellnesscenter-Spezialist
- Wellnesscenter-Rezeptionist
- Job im Mausoleum
- Buchhändler
- Verkäufer im Lebensmittelgeschäft
Sonstige Verdienstmöglichkeiten
Hat ein Sim keine Lust auf eine festgelegte Karriere hat er auch einige andere Möglichkeiten Geld zu verdienen. Mit genügend Geld kann er sich in eins der Unternehmen der Stadt einkaufen und bekommt dann wöchentlich die Einnahmen gutgeschrieben. Künstlerisch begabte Sims können auch mit Musik, dem Schreiben von Büchern oder dem Malen von Bildern Geld verdienen. Dabei sollten sie aber schon gut sein, sonst fristen sie ihr Dasein am Rande des Existenzminimums.
Fähigkeiten
Die Fähigkeiten, die ein Sim erlernen kann wirken sich u.a. auf die Jobleistung aus. Aber auch für das alltägliche Leben können diese Fähigkeiten sehr nützlich sein. Fähigkeiten werden durch das Ausüben bestimmter Fähigkeiten erlernt, durch das Lesen spezieller Fachbücher oder der Sim nimmt an einem Kurs teil, der allerdings 400§ Simoleons kostet. In der Zeitung werden aber auch vergünstigte Kurse angeboten, die dann nur 320§ kosten.
Pro Fähigkeit gibt es auch mehrere Herausforderungen, die eine Belohnung einbringen, wenn der Sim sie erfüllt hat.
Angeln
- Amateur-Fischkundler
Anforderung: jede Gattung fangen
Belohnung: größere Fische werden gefangen
- Kommerzieller Fischer
Anforderung: 350 Fische gefangen
Belohnung: Sim fischt schneller
Athletik
- Bodybuilder
Anforderung: 60 Stunden Krafttraining
Belohnung: Sim wird beim Kraftraining nicht so schnell müde.
- Marathonläufer
Anforderung: 500 Kilometer laufen
Belohnung: Sim hat ein gesunderes und längeres Leben.
- Fitnessverückter
Anforderung: 75 Stunden Ausdauertraining
Belohnung: Das Ausdauertraining ermüdet nicht mehr.
Charisma
- Berühmtheit
Anforderung: 25 Bekanntschaften
Belohnung: Beziehungsbonus und Beziehungen bauen sich schneller auf
- Charmant
Anforderung: 50 Merkmale herausfinden
Belohnung: Die Merkmale eines Sims können leichter herausgefunden werden.
- Superfreundlich
Anforderung: 20 Freunde
Belohnung: Freundschaftliche Beziehungen verschlechtern sich nicht.
- Allerbester Freund
Anforderung: 10 beste Freunde
Belohnung: Freunde werden statt erst zu guten gleich zu besten Freunden.
- Komiker
Anforderung: 100 erzählte Witze
Belohnung: Witze kommen gut an
Gartenarbeit
- Meister-Pflanzer
Anforderung: Sähe jede Pflanzensorte
Belohnung: Unkraut wächst viel weniger.
- Botanik-Genie
Anforderung: 75 perfekte Früchte und Gemüse ernten
Belohnung: Pflanzen gehen aufgrund mangelnder Pflege fast nie ein.
- Meisterfarmer
Anforderung: 650 Früchte und Gemüse ernten
Belohnung: Pflanzen müssen weniger gegossen und gedüngt werden und sind dadurch effizienter.
Geschicklichkeit
- Elektriker
Anforderung: 10 Elektrogeräte reparieren
Belohnung: Sim bekommt nie einen Elektroschock.
- Klempner
Anforderung: 10 Sanitärobjekte reparieren
Belohnung: Die reparierten Sanitärobjekte gehen nie mehr kaputt.
- Bastler
Anforderung: 10 untersch. einzigartige Verbesserungen vornehmen
Belohnung: zusätzliche Upgrademöglichkeiten
Gitarre
- Meistergitarrist
Anforderung: jeden Song erlernen
Belohnung: spezieller Meisterhit
- Gitarrenstar
Anforderung: auf 10 Partys und Veranstaltungen spielen
Belohnung: Sim bekommt mehr Geld für Auftritte.
- Großverdiener
Anforderung: 25.000 Simleons verdienen
Belohnung: ein weiterer Meisterhit
Kochen
- Sternekoch
Anforderung: 50 Speisen kochen
Belohnung: Speisen kommen bei Gästen sehr gut an.
- Koch von Weltklasse
Anforderung: 75 Speisen kochen
Belohnung: Sim kann Speisen schneller zubereiten.
- Kochkenner
Anforderung: Alle Rezepte erlernen
Belohnung: Die Speisen sind von höherer Qualität.
Logik
- Großmeister
Anforderung: Alle 5 Schachränge durchlaufen
Belohnung: Die Logik- und Schachfähigkeit verbessern sich schneller.
- Sternenkundler
Anforderung: 20 Himmelskörper entdecken
Belohnung: Sim kann sich über die Sterne unterhalten
- Superlehrer
Anforderung: 20 Unterrichtsstunden erteilen
Belohnung: Der Sim vermittelt Lernstoff effektiver.
- Fähigkeiten-Professor
Anforderung: 30 Unterrichtsstunden auf dem Gebiet der Fähigkeiten erteilen
Belohnung: Der Sim vermittelt Lernstoff viel effektiver.
Malerei
- Malermeister
Anforderung: 30 Bilder gemalt
Belohnung: Die Bilder werden schneller gemalt.
- Begabter Maler
Anforderung: 6 brillante Bilder gemalt
Belohnung: Der Sim malt häufiger brillante Bilder.
- Meisterkünstler
Anforderung: 5 Meisterwerke gemalt
Belohnung: Bilder sind sehr viel mehr Wert.
Schreiben
- Tempoautor
Anforderung: 30.000§ über Tantiemen verdient
Belohnung: Der Sim schreibt Bücher viel schneller.
- Produktiver Schreiberling
Anforderung: 20 Bücher schreiben
Belohnung: Der Sim schreibt öfter Hammer- und Bestsellerwerke.
- Spezialisierter Autor
Anforderung: 5 Bücher eines Genres schreiben
Belohnung: Der Sim schreibt öfter Hammer- und Bestsellerwerke.