Jobs & Karriere

Karrieren

Die Sims 3Die Sims können wieder Karriere machen. Dabei haben sie die Wahl zwischen 11 Karrieren und bei einigen Karrieren können sie sich ab einer gewissen Stufe für ein Spezialgebiet entscheiden.
Der Spieler kann seinen Sim zwar nicht in das Arbeitsgebäude begleiten, er kann aber bestimmen, was der Sim auf der Arbeit tun kann. Soll er normal oder richtig hart arbeiten, mit den Kollegen plaudern, sich beim Chef einschmeicheln oder es lieber ruhig angehen lassen - das alles ist einstellbar.

Die Sims 3Die Karrieren sind:

Ob ein Sim in seiner Karriere aufsteigt hängt davon ab, wie gut er in seinem Job ist. Die Jobleistung wird durch mehrere Faktoren bestimmt: immer von seiner Laune, wie hart er arbeitet, von den jeweiligen Fähigkeiten, wobei er nicht immer eine bestimmte Höhe an Fähigkeitspunkten haben muss, um aufzusteigen. Ab und zu wird ihm auch eine Gelegenheit bzw. Herausforderung gestellt. Dann muss ein eine bestimmte Aufgabe erledigen und kommt dadurch weiter in seinem Job voran und es winkt vielleicht sogar eine Gehaltserhöhung.

Nebenjobs

Sims können auch kleinere Nebenjobs annehmen. Sie müssen dann nur 4 Stunden pro Tag arbeiten, bekommen dadurch aber auch weniger Bezahlung. Auch Teenager und Senioren können in diesen Jobs arbeiten, da die Arbeitszeiten außerhalb der Schulzeiten liegen. Auch innerhalb der Nebenjobs gibt es kleine Aufstiegsmöglichkeiten.

Die Nebenjobs sind:

Sonstige Verdienstmöglichkeiten

Hat ein Sim keine Lust auf eine festgelegte Karriere hat er auch einige andere Möglichkeiten Geld zu verdienen. Mit genügend Geld kann er sich in eins der Unternehmen der Stadt einkaufen und bekommt dann wöchentlich die Einnahmen gutgeschrieben. Künstlerisch begabte Sims können auch mit Musik, dem Schreiben von Büchern oder dem Malen von Bildern Geld verdienen. Dabei sollten sie aber schon gut sein, sonst fristen sie ihr Dasein am Rande des Existenzminimums.

Die Sims 3

Fähigkeiten

Die Sims 3Die Fähigkeiten, die ein Sim erlernen kann wirken sich u.a. auf die Jobleistung aus. Aber auch für das alltägliche Leben können diese Fähigkeiten sehr nützlich sein. Fähigkeiten werden durch das Ausüben bestimmter Fähigkeiten erlernt, durch das Lesen spezieller Fachbücher oder der Sim nimmt an einem Kurs teil, der allerdings 400§ Simoleons kostet. In der Zeitung werden aber auch vergünstigte Kurse angeboten, die dann nur 320§ kosten.

Pro Fähigkeit gibt es auch mehrere Herausforderungen, die eine Belohnung einbringen, wenn der Sim sie erfüllt hat.

Angeln

  • Amateur-Fischkundler
    Anforderung: jede Gattung fangen
    Belohnung: größere Fische werden gefangen
     
  • Kommerzieller Fischer
    Anforderung: 350 Fische gefangen
    Belohnung: Sim fischt schneller

Athletik

  • Bodybuilder
    Anforderung: 60 Stunden Krafttraining
    Belohnung: Sim wird beim Kraftraining nicht so schnell müde.
     
  • Marathonläufer
    Anforderung: 500 Kilometer laufen
    Belohnung: Sim hat ein gesunderes und längeres Leben.
     
  • Fitnessverückter
    Anforderung: 75 Stunden Ausdauertraining
    Belohnung: Das Ausdauertraining ermüdet nicht mehr.

Charisma

  • Berühmtheit
    Anforderung: 25 Bekanntschaften
    Belohnung: Beziehungsbonus und Beziehungen bauen sich schneller auf
     
  • Charmant
    Anforderung: 50 Merkmale herausfinden
    Belohnung: Die Merkmale eines Sims können leichter herausgefunden werden.
     
  • Superfreundlich
    Anforderung: 20 Freunde
    Belohnung: Freundschaftliche Beziehungen verschlechtern sich nicht.
     
  • Allerbester Freund
    Anforderung: 10 beste Freunde
    Belohnung: Freunde werden statt erst zu guten gleich zu besten Freunden.
     
  • Komiker
    Anforderung: 100 erzählte Witze
    Belohnung: Witze kommen gut an

Gartenarbeit

  • Meister-Pflanzer
    Anforderung: Sähe jede Pflanzensorte
    Belohnung: Unkraut wächst viel weniger.
     
  • Botanik-Genie
    Anforderung: 75 perfekte Früchte und Gemüse ernten
    Belohnung: Pflanzen gehen aufgrund mangelnder Pflege fast nie ein.
     
  • Meisterfarmer
    Anforderung: 650 Früchte und Gemüse ernten
    Belohnung: Pflanzen müssen weniger gegossen und gedüngt werden und sind dadurch effizienter.

Geschicklichkeit

  • Elektriker
    Anforderung: 10 Elektrogeräte reparieren
    Belohnung: Sim bekommt nie einen Elektroschock.
     
  • Klempner
    Anforderung: 10 Sanitärobjekte reparieren
    Belohnung: Die reparierten Sanitärobjekte gehen nie mehr kaputt.
     
  • Bastler
    Anforderung: 10 untersch. einzigartige Verbesserungen vornehmen
    Belohnung: zusätzliche Upgrademöglichkeiten

Gitarre

  • Meistergitarrist
    Anforderung: jeden Song erlernen
    Belohnung: spezieller Meisterhit
     
  • Gitarrenstar
    Anforderung: auf 10 Partys und Veranstaltungen spielen
    Belohnung: Sim bekommt mehr Geld für Auftritte.
     
  • Großverdiener
    Anforderung: 25.000 Simleons verdienen
    Belohnung: ein weiterer Meisterhit

Kochen

  • Sternekoch
    Anforderung: 50 Speisen kochen
    Belohnung: Speisen kommen bei Gästen sehr gut an.
     
  • Koch von Weltklasse
    Anforderung: 75 Speisen kochen
    Belohnung: Sim kann Speisen schneller zubereiten.
     
  • Kochkenner
    Anforderung: Alle Rezepte erlernen
    Belohnung: Die Speisen sind von höherer Qualität.

Logik

  • Großmeister
    Anforderung: Alle 5 Schachränge durchlaufen
    Belohnung: Die Logik- und Schachfähigkeit verbessern sich schneller.
     
  • Sternenkundler
    Anforderung: 20 Himmelskörper entdecken
    Belohnung: Sim kann sich über die Sterne unterhalten
     
  • Superlehrer
    Anforderung: 20 Unterrichtsstunden erteilen
    Belohnung: Der Sim vermittelt Lernstoff effektiver.
     
  • Fähigkeiten-Professor
    Anforderung: 30 Unterrichtsstunden auf dem Gebiet der Fähigkeiten erteilen
    Belohnung: Der Sim vermittelt Lernstoff viel effektiver.

Malerei

  • Malermeister
    Anforderung: 30 Bilder gemalt
    Belohnung: Die Bilder werden schneller gemalt.
     
  • Begabter Maler
    Anforderung: 6 brillante Bilder gemalt
    Belohnung: Der Sim malt häufiger brillante Bilder.
     
  • Meisterkünstler
    Anforderung: 5 Meisterwerke gemalt
    Belohnung: Bilder sind sehr viel mehr Wert.

Schreiben

  • Tempoautor
    Anforderung: 30.000§ über Tantiemen verdient
    Belohnung: Der Sim schreibt Bücher viel schneller.
     
  • Produktiver Schreiberling
    Anforderung: 20 Bücher schreiben
    Belohnung: Der Sim schreibt öfter Hammer- und Bestsellerwerke.
     
  • Spezialisierter Autor
    Anforderung: 5 Bücher eines Genres schreiben
    Belohnung: Der Sim schreibt öfter Hammer- und Bestsellerwerke.